Détails du jeu meurtre et mystère
Thématique : Mafia des années 1920
Joueurs : 10 à 20
Durée : 60 à 90 minutes
Âge : 16 ans et plus
Méfait : Meurtre
Niveau : Intermédiaire
Ambiance : Cocktail dînatoire (bouchées et circulation libre) ou autour d’une table.
Langue : Français
Avis des joueurs : ⭐⭐⭐⭐ (4,7/5)
Chicago, années 20. Une entente entre puissantes familles du crime doit être scellée lors d’une rencontre sur le yacht d’Al Capone. Entre rivalités, intérêts cachés et un meurtre récent, les tensions sont à leur comble. Aujourd’hui, vous êtes invité à cette rencontre décisive… et tout pourrait basculer.
Principe du jeu
Un crime a été commis.
Chaque joueur incarne un personnage suspect tente de démasquer le coupable en analysant les indices et les affirmations des autres personnages.
Aucune expérience requise. Aucun animateur nécessaire. Tout est conçu pour que vous puissiez organiser votre soirée facilement et en profiter pleinement avec vos invités.
Organisez une soirée mysterius
1) Téléchargez le jeu dès sa réception par courriel
2) Choisissez la version adaptée à votre groupe (Coupable en mission ou Mystère total)
3) Envoyez les rôles aux joueurs (ne vous oubliez pas)
4) Réunissez-vous et lancez la vidéo d'ambiance pour démarrer la partie
5) Menez l'enquête pour démasquer le coupable
Deux versions, au choix de l'organisateur
Coupable en mission : Le joueur coupable connaît son rôle dès le départ et sème le doute tout au long de l’enquête.
Mystère total : Cette version garde l’identité du coupable secrète jusqu’au dévoilement final, même pour le joueur qui incarne ce personnage.
Concept mysterius
Une vidéo d'ambiance immersive rythme la partie, guide les joueurs, révèle des indices et crée des moments interactifs qui rendent l'enquête plus dynamique et réaliste. Elle permet aussi à l'organisateur de jouer et de découvrir le dénouement en même temps que les autres participants.
Corruption et mystère en haute mer, 10 à 20 joueurs, 60 à 90 minutes
L’histoire prend naissance au cours des années 20. Surnommée les années folles, cette décennie est le théâtre d’une véritable révolution socioculturelle. En effet, les années 20 sont riches en changements. Avec le rêve américain, cette ère est connue pour être celle du divertissement, des crimes et des interdits. L’économie de la ville de Chicago est florissante et le maire de la ville, monsieur Ralph Miller, a pour projet de faire construire un port sur le lac Michigan. Ce port augmentera à coup sûr le tourisme dans la région et améliorera la circulation des marchandises par voie navale.
Or, les terres situées en bordure du lac Michigan étant la propriété de riches familles du crime organisé, une entente de principe a été convenue avec celles-ci quant à l’emplacement du port. Cette entente a pour objectif d’éviter la discorde entre les clans mafieux et ainsi assurer la paisibilité du transit des marchandises. Al Capone a organisé une rencontre sur son yacht personnel pour officialiser l’entente.
Un fait marquant, le fils de Marta Moretti a été retrouvé mort par balle 6 mois plus tôt. Il aurait tenté d’embusquer, sans succès, un des camions de marchandise de contrebande de Capone. Un autre fait marquant, il y a environ 3 mois, le maire a annoncé publiquement la construction d’une série d’hôtels très luxueux près du futur port de Chicago. Est-ce que le décès du fils de Marta Moretti, 6 mois plus tôt, pourrait avoir une incidence sur la signature de l’accord? Est-ce que ce rassemblement en un même lieu des têtes dirigeantes ne pourrait pas donner ouverture à un règlement de compte?
Vous êtes présent aujourd’hui pour la signature de l’entente et jouerez un rôle important dans le cadre du dénouement de cette rencontre
