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Détails du jeu meurtre et mystère

 

Thématique : Western 1876

Joueurs : 8 à 20 

Durée : 45 à 90 minutes

Âge : 13 ans et +

Méfait : Meurtre

Niveau : Intermédiaire avancé

Ambiance : Cocktail dînatoire (bouchées et circulation libre) ou autour d’une table.

Langue : Français

Avis des joueurs : ⭐⭐⭐⭐ (4,8/5) 

 

Deadwood, 1876. Un tournoi de poker. Une concession en jeu. Les plus grandes légendes du Far West, prêtes à tout pour l’obtenir.

*Cette histoire réunit de véritables légendes du Far West et les tisse dans une intrigue fictive des plus captivantes.

 

Principe du jeu

 

Un crime a été commis.

Chaque joueur incarne un personnage suspect tente de démasquer le coupable en analysant les indices et les affirmations des autres personnages.

 

Aucune expérience requise. Aucun animateur nécessaire. Tout est conçu pour que vous puissiez organiser votre soirée facilement et en profiter pleinement avec vos invités.

 

Organisez une soirée mysterius

 

1) Téléchargez le jeu dès sa réception par courriel

2) Choisissez la version adaptée à votre groupe (Coupable en mission ou Mystère total)

3) Envoyez les rôles aux joueurs (ne vous oubliez pas)

4) Réunissez-vous et lancez la vidéo d'ambiance pour démarrer la partie

5) Menez l'enquête pour démasquer le coupable

 

 

Deux versions, au choix de l'organisateur

 

Coupable en mission : Le joueur coupable connaît son rôle dès le départ et sème le doute tout au long de l’enquête.

Mystère total : Cette version garde l’identité du coupable secrète jusqu’au dévoilement final, même pour le joueur qui incarne ce personnage.

 

Concept mysterius

 

Une vidéo d'ambiance immersive rythme la partie, guide les joueurs, révèle des indices et crée des moments interactifs qui rendent l'enquête plus dynamique et réaliste. Elle permet aussi à l'organisateur de jouer et de découvrir le dénouement en même temps que les autres participants.

Dernier pari à Deadwood, 8 à 20 joueurs, 45 à 90 minutes, jeu meurtre et mystère

39,99 $CAPrix
  • Deadwood, Territoire du Dakota, été 1876.

     

    La poussière danse entre les bâtisses de bois, les rues sentent le whisky, la poudre et l’or mouillé de sueur. Dans cette ville naissante, plantée au cœur des Black Hills, la loi est floue. Les fusils parlent plus vite que les juges… et les légendes vivent encore.

     

    C’est ici, dans le saloon de Nuttal & Mann, que Wild Bill Hickok et Doc Holliday ont convoqué les plus grands noms du pays à un tournoi de poker sans précédent. La mise : 50 % d’une concession aurifère qu’ils détiennent tous les deux, soit une part de l’or extrait d’un terrain encore vierge des Black Hills. 

     

    « Ce n’est pas l’or qui compte, c’est de savoir entre quelles mains il va tomber… » — Doc

     

    Ce tournoi, c’est un pari calculé.

     

    Doc Holliday le sait : ses jours sont comptés. Il se réveille plié par la toux, le goût du sang dans la gorge. Il ne peut plus courir, il ne peut plus fuir, mais il peut encore jouer. Et derrière ce tournoi, il cache une intention plus personnelle…Trois ans plus tôt, sa cousine Mattie, seule femme qu’il ait aimée, est morte lors d’un incendie suspect, dans un hospice du Tennessee. On parle d’un accident, mais Doc a trouvé un in dice. Ce tournoi, c’est sa façon de rassembler l’Ouest… et de découvrir la vérité.

     

    Wild Bill Hickok, copropriétaire de la concession, voit dans ce tournoi sa dernière chance de défier l’Ouest les cartes en main. À ce moment de sa vie, usé par les années et traqué par ses ennemis, il préfère risquer une part de sa concession dans un dernier geste marquant, plutôt que de s’effacer doucement. Il veut soit léguer cette terre à quelqu’un qui saura l’honorer… soit remporter celle de Doc et graver son nom une dernière fois dans l’histoire.

     

    « Si tu veux voir le vrai visage de l’Ouest… mets un sac d’or au milieu, et regarde ce que chacun fera pour l’avoir. » — Bill

     

    Alors, ils ont lancé l’appel pour le tournoi de poker et les plus redoutables sont venus : tireurs d’élite, hors-la-loi, marshals, voleurs et bandits.

     

    Ce soir, les cartes vont tomber.

     

    Et que ce soit pour l’or, l’honneur ou le silence… quelqu’un ne quittera pas Deadwood comme il y est entré

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